A Dispečer úgy lett megalkotva, hogy az ne egy nehezen kezelhető játék legyen, hanem egy egyszerű, átlátható szimulátor. Gyakorlatilag nincs is szükség másra, mint három billentyűgombra(, és a két egérgombra).
A játék kinézete szintén egyszterűségre vall. A vonalak a…